Clicker Training di un gatto: un piano di modellamento che funziona
I gatti si addestrano facilmente se il ritmo è adatto a loro: un segnale marcatore, cibo minuscolo di alto valore e sessioni di uno o due minuti. Come caricare un clicker, la differenza tra cattura, adescamento e modellamento, una scala di modellamento per il target del naso, come capire quando un gatto ha finito e i comportamenti di gestione che vale la pena addestrare per primi.

Risposta rapida
Un gatto che offre attenzione e rimane sul tappetino sta già lavorando. Tutto il resto si basa su questo.
I gatti si addestrano facilmente. L'idea che non possano farlo riguarda la motivazione e la durata della sessione, non l'intelligenza: un gatto non lavorerà per degli elogi come fanno molti cani e non lavorerà per dieci minuti di fila, quindi gli addestratori che usano metodi per cani concludono che il gatto sia testardo.
Il metodo adatto ai gatti è un segnale marcatore e il cibo. Un click segna l'istante esatto in cui il gatto ha fatto la cosa giusta, il cibo arriva un momento dopo e il gatto impara quale frazione di secondo lo ha meritato. Il modellamento costruisce quindi un comportamento reale partendo da piccoli pezzi che il gatto sa già fare.
- Carichi prima il clicker. Clicchi, poi dai il cibo, ripetendo finché il gatto non cerca il cibo quando sente il suono.
- Mantenga i premi minuscoli e li sottragga alla razione giornaliera. Venti ripetizioni non dovrebbero costituire un pasto.
- Esegua sessioni da uno a due minuti, diverse volte al giorno, fermandosi mentre il gatto desidera ancora altro.
- Non costringa mai un gatto per l'addestramento. La libertà di allontanarsi è ciò che lo fa funzionare.
- Addestri le cose che contano: entrare nel trasportino, salire sulla bilancia, accettare la manipolazione delle zampe, assumere farmaci.
- Specie
- gatti
- Categoria
- addestramento
- Livello di rischio
- basso
- Attrezzatura
- un clicker, piccoli premi di alto valore, un tappetino, una stanza tranquilla
- Durata sessione
- da uno a due minuti, diverse volte al giorno
- Regola di progresso
- alzi i criteri quando il gatto ha successo circa otto volte su dieci
- Gatti sordi
- un flash di torcia o un segnale manuale funzionano come marcatore
- Quando fermarsi
- nel momento in cui il gatto distoglie lo sguardo, appiattisce le orecchie o se ne va
Decida in 60 secondi
| Cosa sta succedendo | Faccia subito |
|---|---|
| Il gatto è coinvolto, prende il cibo, offre il comportamento | Continui e si fermi mentre sta ancora andando bene. |
| Il gatto ha successo la maggior parte delle volte ma non sempre | Livello corretto. Rimanga qui finché non è quasi automatico prima di alzare qualsiasi cosa. |
| Il gatto fallisce due volte di fila | Ha alzato i criteri troppo velocemente. Torni indietro di un passo e ottenga diversi facili successi. |
| Il gatto smette di prendere il premio | Termini la sessione. O il premio non è abbastanza buono o il gatto ne ha avuto abbastanza. |
| Il gatto appiattisce le orecchie, agita la coda o si gira | Si fermi. Non si impara nulla di utile oltre questo punto. |
| Il gatto colpisce o morde la mano che dà il premio | Consegni il cibo da un palmo piatto o da un cucchiaio e renda i pezzi più piccoli. |
| Il gatto trasale al suono del clicker | Lo attutisca in una tasca o usi un marcatore più silenzioso come una penna o uno schiocco della lingua morbido. |
| Il gatto non vuole collaborare affatto e ha anche cambiato appetito, toelettatura o attività | Smetta di addestrare e prenoti una Visita dal Veterinario. Assuma prima dolore o malattia. |
Prepararsi affinché la prima sessione funzioni

Un tappetino, un angolo tranquillo e nient'altro in competizione. Il tappetino diventa un segnale a sé stante: viene fuori e il gatto sa cosa succede dopo.
Scelga il rinforzo che il gatto desidera davvero.
Non quello che pensa dovrebbe piacergli. Ne testi diversi: una leccata di paté da un cucchiaio, una briciola di pollo cotto, un premio di carne liofilizzata, una spremuta da un tubetto leccabile. Qualunque cosa faccia attraversare la stanza al gatto è il suo cibo per l'addestramento.
Renda i pezzi molto piccoli.
La dimensione di un chicco di riso è sufficiente. Il gatto ha bisogno di molte ripetizioni e uno stomaco pieno termina la sessione più velocemente di ogni altra cosa.
Li sottragga alla razione giornaliera.
Pesi il cibo del giorno, metta da parte la porzione per l'addestramento e la utilizzi. L'addestramento che aggiunge calorie in eccesso crea un gatto in sovrappeso ben addestrato.
Usi una stanza tranquilla con la porta chiusa.
Un gatto alla volta. Altri gatti nella stanza trasformano l'addestramento in competizione e un gatto concorrente è il modo più veloce per creare tensione tra due animali che andavano d'accordo.
Dia al gatto un tappetino o un asciugamano su cui lavorare.
Fornisce al gatto un luogo definito, diventa un segnale a sé stante e rende ovvio quando il gatto sceglie di andarsene.
Lasci che il gatto se ne vada.
Non tenga mai, metta all'angolo o sollevi mai un gatto in posizione. Un gatto che può andarsene tornerà. Un gatto che è stato tenuto eviterà l'intera configurazione in seguito.
Abbia tutto pronto prima di iniziare.
Clicker in una mano, premi in un piccolo piatto a portata di mano, telefono lontano. Cercare un premio distrugge il tempismo che il click esiste per fornire.
Caricare il marcatore
Il click non significa nulla finché non predice il cibo. Caricarlo richiede una breve sessione.
Clicchi una volta, poi consegni immediatamente un premio. Non nello stesso momento e non prima. Click, pausa di circa un secondo, poi cibo.
Ripeta da dieci a venti volte, in un paio di brevi sessioni. Non chieda al gatto di fare nulla. Sta solo costruendo l'associazione.
Saprà che ha funzionato quando il gatto sente il click e guarda verso la mano che dà il premio piuttosto che verso il clicker.
Da quel momento in poi, una regola: ogni click è seguito da cibo, sempre, anche se ha cliccato nel momento sbagliato. Se infrange questa regola, il click smette di essere un'informazione affidabile e smette di funzionare.
E un divieto: non clicchi mai per attirare l'attenzione del gatto o per chiamarlo. Il clicker è un marcatore, non un telecomando. Usarlo per chiamare il gatto gli insegna a non significare nulla in particolare.
I tre modi per ottenere un comportamento
Cattura.
Aspetti che il gatto faccia qualcosa che già fa e clicchi. Un seduto, uno stiracchiamento, quattro zampe su un tappetino, uno sguardo verso di Lei. Questo è il punto più facile da cui iniziare e produce un gatto che inizia a offrire comportamenti per vedere cosa paga.
Adescamento.
Tenga un premio e lo muova in modo che il gatto lo segua. Utile per ottenere un primo "seduto" o una prima svolta, e ha una trappola: un gatto che è stato adescato molte volte eseguirà solo quando vede il cibo.
Elimini l'adescamento entro una manciata di ripetizioni. Faccia lo stesso movimento della mano senza nulla tra le dita, clicchi quando il gatto lo segue e consegni il cibo dall'altra mano.
Modellamento.
Rinforzi successive approssimazioni verso il comportamento finale. Questa è la tecnica che rende possibili comportamenti complicati ed è quella che vale la pena imparare correttamente.
Un piano di modellamento elaborato
L'esempio è l'addestramento al target: il gatto tocca con il naso la punta di un target, che può essere una bacchetta, l'estremità smussata di una penna o un post-it su una parete.
Vale la pena impararlo perché un target per il naso è un volante portatile. Una volta che un gatto seguirà un target, può spostarlo in un trasportino, su una bilancia, su un tavolo per l'esame o fuori da una stanza, senza mai sollevarlo.
| Passo | Cosa guadagna un click |
|---|---|
| 1 | Il gatto guarda il target |
| 2 | Il gatto muove la testa verso il target |
| 3 | Il naso del gatto arriva a un baffo dal target |
| 4 | Il naso del gatto tocca il target |
| 5 | Il gatto tocca il target deliberatamente, da una breve distanza |
| 6 | Il gatto attraversa la stanza per toccarlo |
| 7 | Il gatto segue il target mentre si muove lentamente |
Lavori su un passo finché non è facile.
Circa otto successi su dieci ripetizioni significano che il gatto è pronto a salire di livello. Meno di quello significa restare dove si trova.
Se il gatto fallisce due volte di fila, torni indietro.
Due fallimenti significano che il passo era troppo grande. Scenda al passo precedente, ottenga tre o quattro facili successi, poi provi un aumento più piccolo.
Divida, non raggruppi.
Quando un gatto è bloccato, la risposta è quasi sempre dividere il passo in due più piccoli piuttosto che aspettare di più o ripetere la stessa cosa più forte.
Cambia una cosa alla volta.
Durata, distanza e distrazione sono tre difficoltà separate. Aggiunga la durata in una stanza senza distrazioni. Aggiunga la distanza solo quando la durata è solida. Aggiunga le distrazioni per ultime e riduca le altre due quando lo fa.
Mantenga alto il tasso di successo.
Un gatto che ha ragione la maggior parte delle volte continua a giocare. Un gatto che sbaglia ripetutamente si ferma, se ne va ed è notevolmente più difficile da recuperare la volta successiva.
Aggiunga il comando alla fine, non all'inizio.
Non dia un nome a un comportamento finché il gatto non lo offre in modo affidabile. Poi dica la parola appena prima che il gatto lo faccia, diverse volte, e la parola acquisirà il significato. Dire un comando a un gatto che non conosce ancora il comportamento gli insegna che la parola è rumore di fondo.
Leggere se il gatto sta ancora lavorando

Orecchie in avanti, corpo sciolto e attenzione su di Lei significano continuare. Orecchie che ruotano all'indietro, una coda che inizia ad agitarsi o un gatto che inizia a pulirsi significano che la sessione è finita.
Ancora dentro.
Orecchie in avanti, corpo proteso verso di Lei, prende il cibo prontamente, torna sul tappetino da solo, offre comportamenti senza che gli venga chiesto.
Sta perdendo interesse.
Prende il cibo più lentamente, guarda altrove tra una ripetizione e l'altra, si siede pesantemente, inizia a pulirsi. La pulizia a metà di una sessione di addestramento è solitamente un comportamento di spostamento e significa che il gatto trova questo stressante o confuso.
Finito.
Si gira, lascia il tappetino, rifiuta il cibo, orecchie appiattite, coda che agita o colpisce.
La risposta corretta a uno degli ultimi due gruppi è fermarsi. Terminare una sessione mentre il gatto è ancora entusiasta è ciò che fa tornare il gatto con entusiasmo la volta successiva.
Cosa vale davvero la pena addestrare
Entrare nel trasportino su comando.
Il comportamento di maggior valore in questo elenco. Lasci il trasportino fuori permanentemente, clicchi quando lo guarda, poi per una zampa dentro, poi per entrarci, poi per starci dentro, poi per la chiusura della porta per un secondo. Un gatto che entra in un trasportino trasforma la parte peggiore delle cure veterinarie in un non-evento.
Stare su un tappetino.
Una postazione. Utile per nutrire separatamente in una casa con più gatti, per tenere un gatto lontano da una superficie di lavoro dandogli un posto migliore dove stare e per tenere un gatto in un unico posto mentre viene aperta una porta.
Stare su una bilancia.
Il Peso è la misurazione di Salute più utile che un Proprietario possa fare ed è quasi impossibile in un gatto che deve essere tenuto fermo. Modelli il gatto su una bilancia piatta una zampa alla volta.
Manipolazione delle zampe e taglio delle unghie.
Tocchi una zampa, click, premio. Poi tenga per un secondo. Poi estenda un artiglio. Poi un taglio, un click e si fermi per la giornata. Un'unghia per sessione è un ottimo ritmo.
Accettare una siringa.
Presenti una siringa vuota, click per un annusata, poi lasci che il gatto lecchi qualcosa di gustoso dalla punta. Quando arriva il giorno del Farmaco la siringa è già un oggetto familiare piuttosto che un'imboscata.
Venire quando chiamato.
Abbini un suono specifico al cibo, sempre, senza eccezioni e non lo usi mai per chiamare il gatto per qualcosa di spiacevole.
Entrare in una stanza su comando.
Veramente utile per separare i gatti, per far entrare una consegna e per gestire una casa senza rincorrere nessuno.
Contatto con mento e guance.
Insegnare a un gatto a premere il mento contro la Sua mano costruisce una contenzione cooperativa, il che rende gli esami e il Farmaco per orecchie o occhi molto meno una lotta.
Cosa non fare mai
Non punisca mai. Urlare, spruzzatori, picchiettare sul naso, afferrare per la collottola o chiudere un gatto da parte insegna al gatto che Lei è imprevedibile e una persona imprevedibile non è qualcuno per cui un gatto lavorerà.
Non costringa mai un gatto per addestrarlo. Se il gatto non può andarsene, non è addestramento e il gatto eviterà la configurazione in seguito.
Non trattenga mai i pasti per aumentare la motivazione.
Non clicchi mai senza farlo seguire dal cibo.
Non usi mai il clicker per attirare l'attenzione del gatto.
Non addestri mai due gatti contemporaneamente nella stessa stanza finché ognuno non è fluente da solo.
Non continui mai dopo che il gatto si è disimpegnato e non termini mai una sessione con un fallimento. Chieda qualcosa di facile, clicchi quello e finisca.
Non addestri mai un gatto che non sta bene, è dolorante o recentemente spaventato. Un gatto che era solito addestrarsi e ora non lo fa è un motivo per guardare alla sua Salute, non al suo atteggiamento.
Non usi mai un dispositivo a scossa, spray o a ultrasuoni commercializzato per gatti. Sopprimono il comportamento attraverso la paura e creano i problemi di ansia che sono molto più difficili da risolvere rispetto al problema originale.
È davvero possibile addestrare un gatto con il clicker?
E se il mio gatto ha paura del clicker?
Quanto tempo prima di vedere i risultati?
Il mio gatto lo fa solo quando ho cibo in mano. Cosa è andato storto?
Quando chiedere aiuto

Il punto finale di un buon addestramento è un gatto che cammina sul suo tappetino, si siede e aspetta di scoprire cosa paga oggi.
Smetta di addestrare e prenoti una Visita dal Veterinario se un gatto che era solito collaborare ora rifiuta, se è diventato irritabile quando manipolato, se ha smesso di saltare o se c'è stato un qualsiasi cambiamento nell'appetito, nella toelettatura o nell'uso della lettiera. Il dolore è il motivo più comune per cui un gatto volenteroso smette di lavorare.
Prenoti una Visita dal Veterinario prima di addestrare un gatto che è già pauroso, aggressivo verso le persone o che si autolesiona. L'addestramento può far parte del piano, ma non la prima parte.
Chieda un rinvio a un comportamentalista felino qualificato per aggressività, paura grave o sporcare in casa che persiste dopo che sono state escluse cause mediche. Chieda di qualcuno che lavori specificamente con i gatti.
Se il Suo obiettivo è rendere le Visite dal Veterinario più facili, dica alla Sua clinica che sta lavorando sull'addestramento al trasportino e alla manipolazione. Molti Le permetteranno di portare il gatto per una breve Visita senza esame, che è una delle sessioni di addestramento più utili disponibili e non costa quasi nulla.
My highlights & notes
Questo articolo è informativo e non sostituisce il parere veterinario. Se l’animale sta male, consultate un veterinario.
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