Permainan Kawalan Impuls untuk Anjing: Membina Jeda Sebelum Menerkam
Kawalan impuls adalah jeda yang dipelajari, bukan kepatuhan, dan ia hanya terbentuk pada anjing yang berada di bawah ambang keterujaan. Panduan ini menerangkan mekanismenya, apa yang disumbangkan oleh baka melalui urutan motor pemangsa, sebab remaja menyebabkannya kembali buat sementara waktu, permainan utama dengan kesilapan yang sering berlaku, dan pengurusan keterujaan yang lebih berkesan daripada latihan.

Jawapan ringkas
Kawalan impuls bukanlah kepatuhan. Ia adalah mengajar anjing bahawa perkara yang diingininya datang dengan menunggu dan bukannya dengan menerkam.
Kawalan impuls adalah jeda yang dipelajari antara menginginkan sesuatu dan bertindak ke atasnya. Anjing tidak dilahirkan dengannya, dan ia tidak datang dengan umur begitu sahaja. Ia dibina dengan menyusun situasi di mana menahan diri membuahkan ganjaran dan menerkam tidak.
Kesilapan dalam kebanyakan latihan di rumah ialah menganggap ini sebagai masalah disiplin. Ia adalah masalah pembelajaran dengan had fisiologi: anjing yang keterujaannya sudah tinggi tidak dapat mempelajari apa-apa, jadi kebanyakan latihan kawalan impuls yang gagal sebenarnya adalah pengurusan keterujaan yang gagal.
- Ganjarkan pilihan, bukan posisi. Jika anjing mendapat apa yang diingininya dengan berundur, berundur akan menjadi lebih kuat.
- Latih di bawah ambang. Anjing yang menerkam, merengek atau terpaku sudah melepasi tahap di mana pembelajaran berlaku.
- Remaja benar-benar membatalkan sebahagian daripada ini, dan ia akan kembali. Ia bukan kegagalan latihan.
- Baka adalah penting, kerana baka yang berbeza dipilih untuk bertahan pada titik yang berbeza dalam urutan pemangsa.
- Lebih banyak senaman tidak mewujudkan ketenangan. Tidur, menghidu dan permainan yang lengkap dapat melakukannya.
- Spesies
- anjing
- Kategori
- latihan
- Tahap risiko
- rendah
- Fokus kandungan
- bagaimana kawalan impuls sebenarnya dipelajari, permainan utama, dan mod kegagalan setiap satunya
- Tingkap terbaik
- dari peringkat anak anjing seterusnya, dengan kemunduran yang boleh diramal semasa remaja
- Prasyarat
- tidur yang cukup dan anjing bekerja di bawah ambang keterujaan
Buat keputusan dalam 60 saat
| Apa yang dilakukan anjing anda | Di mana untuk bermula |
|---|---|
| Merampas makanan dari tangan | Permainan tangan tertutup, kemudian memberi makan dengan tapak tangan terbuka |
| Menerobos melalui pintu | Menunggu di ambang pintu, dengan pintu dibuka sebagai ganjaran |
| Menerkam dan berlari dengan barang yang dicuri | Latihan tukar dan lepaskan, jangan sekali-kali mengejar |
| Tidak dapat bertenang di dalam rumah apabila tiada apa-apa berlaku | Kerja tikar dan bertenang, ditambah dengan melihat semula jam tidur |
| Terpaku pada benda yang bergerak dan berhenti mendengar anda | Kerja jarak dan tiang mainan yang melengkapkan pengejaran |
| Meledak pada tali, abah-abah atau kereta | Latihan kebolehramalan di sekitar pencetus, pada intensiti rendah |
| Dahulu tenang dan menjadi impulsif dalam beberapa minggu kebelakangan ini | Singkirkan kesakitan dan penyakit sebelum melatih apa-apa |
| Menggeram atau mengeras apabila anda mendekati sumber | Berhenti, jangan ambil barang itu, dan dapatkan bantuan berkelayakan |
Mengapa jeda perlu dibina
Apabila anjing melihat sesuatu yang diingininya, tingkah laku terpantas yang tersedia adalah tingkah laku yang telah berfungsi sebelum ini. Jika menerkam sandwic yang jatuh pernah menghasilkan sandwic, menerkam kini menjadi pilihan lalai.
Latihan kawalan impuls mengubah tingkah laku mana yang terpantas dengan menjadikan tingkah laku yang berbeza lebih menguntungkan secara konsisten. Anjing itu tidak belajar untuk menekan keinginan. Ia sedang mempelajari laluan yang lebih baik kepada hasil yang sama.
Itulah sebabnya ganjaran mestilah perkara yang sebenarnya diingini oleh anjing tersebut. Duduk dengan tenang di pintu harus diberi ganjaran dengan pembukaan pintu. Berundur dari tangan harus diberi ganjaran dengan makanan di tangan itu. Menggantikan snek dengan pengukuh sebenar mengajar versi yang jauh lebih lemah, kerana anjing itu masih dibayar dengan mata wang yang salah.
Separuh kedua mekanisme itu ialah keterujaan. Anjing dengan kadar denyutan jantung yang tinggi, anak mata yang mengembang dan pandangan yang tetap sedang berjalan pada sistem yang mengutamakan tindakan segera dan menyekat segala-galanya. Pembelajaran baharu tidak berlaku di sana. Ia bukan kerana anjing itu enggan, tetapi kerana bahagian otak yang anda cuba hubungi tidak mengawal pada masa itu.
Inilah sebabnya sesi yang bermula dengan baik dan musnah selepas lima minit sangat biasa. Anjing itu sedang belajar, keterujaan meningkat, dan ia melintasi garisan. Respons yang betul adalah untuk menamatkan sesi lebih awal pada masa akan datang, bukannya menolak lebih kuat.
Apa yang sebenarnya disumbangkan oleh pembiakan
Urutan pemangsa dalam serigala berjalan dari mengorientasikan kepada rangsangan, melalui hubungan mata, menghendap, mengejar, menerkam, membunuh, membedah dan makan. Baka domestik telah dipilih untuk membesar-besarkan bahagian daripadanya dan memadam yang lain.
Baka gembala.
Dipilih untuk orientasi, mata, menghendap dan mengejar, dengan terkam dan bunuh disekat. Hasilnya ialah anjing yang sangat sensitif terhadap gerakan dan boleh terpaku pada basikal, kereta, pelari dan kanak-kanak, dengan ketekunan yang sangat besar dan suis mati semula jadi yang sangat sedikit.
Terrier.
Dipilih untuk hujung urutan terkam dan bunuh dan untuk meneruskan apabila haiwan yang munasabah akan berhenti. Ketekunan dalam menghadapi halangan adalah sifatnya, yang menjadikan berhenti dan melepaskan diri benar-benar lebih sukar untuk diajar.
Sighthounds.
Dipilih untuk mengejar pada kelajuan dengan fasa orientasi yang sangat singkat. Ingatan jarak jauh adalah titik lemah khusus dan bukannya kawalan impuls secara amnya.
Baka pengambil (Retrieving breeds).
Dipilih untuk terkam dan bawa dengan mulut lembut dan bunuh yang disekat. Mereka mengambil segala-galanya, yang bertukar menjadi mencuri dan menelan bukannya agresif.
Penjaga ternakan dan beberapa molosser pekerja.
Dipilih untuk kereaktifan rendah dan membuat keputusan bebas. Anjing-anjing ini selalunya sangat baik dalam bertenang dan lemah dalam menghormati pengendali tentang sama ada sesuatu itu berbaloi untuk diberi tindak balas.
Tiada satu pun daripada ini menjadikan tingkah laku tidak boleh dilatih. Ia memberitahu anda ulangan mana yang lebih diperlukan oleh anjing anda, gangguan mana yang tidak adil untuk dimulakan, dan apa yang akan sentiasa menjadi sedikit lebih sukar untuk individu ini berbanding anjing dalam video latihan.
Umur mengubah jawapannya
Anak anjing di bawah kira-kira empat bulan.
Perhatian yang sangat singkat, ulangan yang sangat singkat. Sasarkan banyak sesi dua minit, dan ganjarkan pilihan tenang dalam kehidupan seharian bukannya menjalankan latihan.
Remaja.
Di antara kira-kira enam hingga lapan belas bulan, bergantung kepada baka dan saiz, kawalan impuls benar-benar menjadi lebih teruk. Ingatan merosot, tingkah laku yang dahulunya boleh dipercayai musnah, dan anjing menjadi lebih reaktif kepada kebaharuan. Ini adalah fasa perkembangan dengan komponen hormon dan neurologi, bukan kegagalan latihan dan bukan keingkaran. Kurangkan kriteria, tingkatkan pengurusan, dan teruskan. Ia akan kembali.
Dewasa.
Plato, di mana konsistensi melakukan sebahagian besar kerja.
Warga emas.
Kawalan impuls boleh merosot semula. Pendengaran dan penglihatan yang berkurangan bermakna anjing itu lebih kerap terkejut dan berorientasi lewat. Disfungsi kognitif anjing menghasilkan kegelisahan, gangguan tidur dan keupayaan berkurangan untuk melepaskan diri. Perubahan mendadak pada anjing yang lebih tua adalah persoalan veterinar terlebih dahulu.
Permainan, dan bagaimana setiap satunya biasanya dilakukan dengan salah
Permainan tangan tertutup.
Pegang snek dalam penumbuk tertutup pada ketinggian anjing. Anjing itu menjilat, mencakar dan menyondol. Sebaik sahaja ia mengalihkan hidungnya, atau duduk, atau melihat anda, buka tangan dan biarkan ia makan. Ulang sehingga anjing berundur serta-merta, kemudian tingkatkan kepada tapak tangan rata terbuka, kemudian kepada makanan di lantai di bawah tangan, kemudian kepada makanan di lantai yang tidak bertutup.
Kegagalan biasa: membuka tangan semasa anjing masih mencakar, yang melatih mencuri. Kegagalan kedua: memegang terlalu lama sehingga anjing menjadi kecewa dan berputus asa, yang tidak mengajar apa-apa dan merosakkan permainan.
Menunggu di pintu.
Capai pemegang pintu. Jika anjing menerpa ke hadapan, tangan diangkat dari pemegang. Apabila anjing diam, pintu terbuka. Melalui pintu adalah ganjaran.
Kegagalan biasa: membuka pintu untuk anjing yang menggigil dan merenung celah pintu. Tunggu berat beralih ke belakang dan badan melembut, bukan sekadar empat kaki berhenti bergerak.
Biarkan ia, dan lepaskan, yang merupakan kemahiran berbeza.
Biarkan ia bermaksud berpisah daripada sesuatu yang anda belum miliki. Lepaskan bermaksud lepaskan sesuatu yang anda sudah miliki. Mereka memerlukan latihan berasingan dan isyarat berasingan.
Kegagalan biasa: melatih lepaskan dengan mengambil barang. Anjing yang belajar pendekatan anda meramalkan kehilangan mula menelan barang dengan cepat atau menjaganya. Latih lepaskan sebagai pertukaran di mana anjing mendapat sesuatu yang lebih baik dan selalunya mendapat kembali barang asal juga.
Kerja tikar dan bertenang.
Ganjarkan anjing kerana berada di atas tikar, kemudian kerana berbaring, kemudian kerana terus berbaring semasa tiada apa-apa berlaku, kemudian kerana terus berbaring semasa anda secara beransur-ansur menambah pergerakan, kemudian jarak, kemudian gangguan ringan. Bina tempoh terlebih dahulu dan gangguan terakhir.
Kegagalan biasa: menambah gangguan sebelum tempoh kukuh, jadi tikar menjadi tempat di mana perkara sukar berlaku bukannya tempat di mana tiada apa-apa berlaku.
Tarik dengan suis hidup dan mati.
Tarik adalah terkam-dan-pegang yang lengkap, dan ia sangat baik untuk anjing yang perlu memenuhi bahagian urutan itu. Bermain dengan isyarat mula dan isyarat lepaskan. Biarkan anjing menang dengan kerap.
Kegagalan biasa: kepercayaan bahawa tarik mencipta agresif. Ia tidak. Apa yang menimbulkan masalah ialah tarik tanpa peraturan, tiada isyarat lepaskan dan tiada penamat, yang meningkatkan keterujaan tanpa laluan untuk turun.
Tiang mainan dan permainan kejar yang berakhir.
Umpan pada tali membolehkan anjing yang didorong oleh pengejaran untuk berorientasi, menghendap, mengejar dan akhirnya menangkap. Membiarkan anjing menangkap dan memegang mainan pada akhirnya adalah penting, kerana pengejaran yang terganggu tanpa henti membina kekecewaan.
Kegagalan biasa: tidak pernah membiarkan anjing menang, dan menggunakannya sebagai senaman bukannya sebagai permainan berstruktur dengan pengakhiran yang jelas.
Sasaran tangan sebagai pencelah.
Anjing yang akan menyentuh tapak tangan yang dipersembahkan mempunyai cara terlatih untuk memecahkan pandangan. Latih di dapur sehingga ia automatik, kemudian gunakannya lebih awal, sebelum penetapan selesai.
Kegagalan biasa: cuba menggunakannya pada saat anjing sudah terkunci, yang mengajar anjing bahawa isyarat itu tidak dapat dijawab.

Satu tikar di sudut trafik rendah melakukan lebih banyak untuk anjing yang tidak dapat bertenang daripada sebarang jumlah peralatan.
Pengurusan keterujaan lebih berkesan daripada latihan
Tidur.
Anjing dewasa berehat untuk sebahagian besar hari dan anak anjing memerlukan lebih banyak lagi. Anjing di rumah yang sibuk tanpa tempat yang tenang, atau yang sering dikejutkan, mengumpul defisit tidur yang kelihatan tepat seperti hiperaktif dan kawalan impuls yang lemah. Menyediakan ruang yang benar-benar tidak terganggu, dan menguatkuasakan tempoh rehat, mengubah lebih banyak tingkah laku dalam masa dua minggu daripada kebanyakan pelan latihan.
Menghidu.
Kerja bau merendahkan kadar denyutan jantung dan menduduki anjing sepenuhnya pada intensiti fizikal yang rendah. Berjalan perlahan pada tali panjang di mana anjing memilih laluan dan menghidu dengan bebas adalah lebih menenangkan daripada berjalan pantas pada tali pendek, dan jauh lebih menenangkan daripada membaling bola secara berulang.
Mengurangkan ulangan keterujaan tinggi.
Dua puluh minit bola yang dibaling adalah dua puluh minit pautan kejar yang ditembak berulang kali tanpa penyiapan. Anjing yang mendapat ini setiap hari selalunya menjadi lebih teruk dalam bertenang, bukan lebih baik, dan kecergasan yang mereka bina bermakna sesi seterusnya perlu lebih lama.
Masa pemulihan.
Selepas peristiwa keterujaan tinggi, anjing secara fisiologi bersedia selama berjam-jam. Pertemuan reaktif pada pukul sembilan pagi menjadikan pukul sebelas lebih sukar. Apabila beberapa peristiwa sukar bertindih dalam satu hari, jangkakan anjing itu menjadi lebih teruk pada waktu petang dan rancang sesi yang tenang.

Mulut longgar, mata lembut, berat beralih ke belakang dan berkelip perlahan. Inilah rupa di bawah ambang, dan ia adalah keadaan yang anda mesti latih di dalamnya.
Mengukur kemajuan dengan betul
Pemilik menilai latihan dengan sama ada anjing melakukannya dengan betul. Langkah yang lebih baik adalah ini.
Latensi. Berapa lama anjing mengambil masa untuk berpisah daripada perkara yang diingininya. Ini harus memendek dari minggu ke minggu.
Jarak. Betapa dekat anjing boleh berada dengan pencetus dan masih bekerja. Ini harus ditutup secara beransur-ansur.
Pemulihan. Berapa lama anjing mengambil masa untuk kembali normal selepas insiden. Ini adalah penunjuk tunggal terbaik bahawa keterujaan keseluruhan semakin berkurangan.
Generalisasi. Sama ada tingkah laku berfungsi di lokasi kedua dan ketiga. Jika tidak, itu adalah normal dan ia hanya bermakna lebih banyak lokasi.
Apa yang tidak boleh dilakukan
Jangan hukum geraman. Geraman adalah maklumat dan membuangnya menghasilkan anjing yang menggigit tanpa amaran.
Jangan kejar anjing yang telah mencuri sesuatu. Itu adalah permainan mengejar dengan hadiah di hujungnya, dan ia menjadikan mencuri lebih berkemungkinan.
Jangan ambil barang daripada anjing secara paksa. Tukar sebaliknya, dan jika anjing mengeras, membeku atau menjaga, berhenti dan dapatkan bantuan berkelayakan.
Jangan latih anjing yang sudah melepasi ambang, tercungap-cungap, merengek atau terpaku. Tambah jarak dan tamatkan sesi.
Jangan gunakan pembetulan tali, semburan, atau kolar kejutan untuk kawalan impuls. Penindasan pada keterujaan tinggi menghasilkan anjing yang mengaitkan ketidakselesaan dengan apa sahaja yang dilihatnya, yang selalunya anjing lain atau kanak-kanak.
Jangan susun sesi sukar dalam satu hari.
Jangan tingkatkan kesukaran pada dua dimensi serentak. Jarak, tempoh dan gangguan meningkat satu demi satu.
Jangan bandingkan remaja dengan dirinya sendiri yang lebih muda dan buat kesimpulan ia telah rosak.
Apa yang doktor veterinar ingin tahu
Jika anjing telah menjadi impulsif bukannya sentiasa begitu, bawa perkara berikut.
Anjing saya hebat dan menjadi mustahil pada sepuluh bulan. Apa yang salah?
Adakah tarik membuat anjing agresif atau posesif?
Patutkah saya membuat anjing saya menunggu sebelum setiap makan?
Berapa lama sebelum saya melihat perbezaan?
Bila untuk mendapatkan bantuan
Berunding dengan profesional tingkah laku bebas paksaan yang berkelayakan jika terdapat sebarang geraman, menyentap, mengeras ke atas sumber, atau gigitan apa-apa keterukan, dan lakukan itu sebelum meneruskan latihan sendiri.
Jumpa doktor veterinar terlebih dahulu untuk mana-mana anjing yang kawalan impulsnya telah berubah bukannya sentiasa lemah, untuk mana-mana anjing yang menjadi mudah marah, gelisah atau tidak dapat tidur, dan untuk mana-mana anjing yang lebih tua dengan aktiviti atau kekeliruan waktu malam yang baharu.

Gambar siap adalah anjing yang memilih untuk bertenang apabila tiada apa-apa berlaku, tanpa diminta.
Bawa video. Tingkah laku berubah di bilik perundingan, dan anjing yang mustahil di pintu depan selalunya merupakan warganegara teladan di meja doktor haiwan, yang menghantar keseluruhan temu janji ke arah yang salah.
My highlights & notes
Artikel ini untuk pendidikan umum dan bukan pengganti nasihat doktor haiwan. Jika haiwan sakit, rujuk doktor haiwan.
Bimbang tentang haiwan kesayangan?
AI Peqaboo membantu jejak simptom, faham laporan makmal dan tahu bila jumpa doktor haiwan.
Muat turun app Peqaboo