Addestramento con il marker e modellamento libero: addestramento senza coercizione per pappagalli
L'addestramento con il marker segna l'istante esatto in cui un animale compie l'azione corretta e lo ricompensa immediatamente, mentre il modellamento libero permette all'animale di inventare il comportamento senza attirarlo o maneggiarlo. Questa guida copre il condizionamento del marker, la scelta dei rinforzi senza limitare il cibo, la suddivisione dei criteri, come capire quando l'animale ha finito e i comportamenti di gestione che vale la pena insegnare per primi.

Risposta rapida
L'addestramento con il marker è la forma pratica di addestramento senza coercizione per i pappagalli. Lei marca l'istante esatto in cui l'animale compie l'azione desiderata, quindi lo paga e l'animale capisce cosa gli ha fatto guadagnare il premio.
Il modellamento libero fa un passo avanti: Lei non attira, non suggerisce e non maneggia affatto l'animale. Attende, marca i piccoli movimenti che vanno nella direzione giusta e lascia che l'animale inventi il comportamento. È più lento all'inizio e produce gli animali più sicuri e collaborativi, motivo per cui è particolarmente adatto agli animali nervosi e che temono il contatto umano.
Un piccolo rinforzo, consegnato subito dopo il marker, è l'intero meccanismo. La dimensione del premio non è ciò che lo rende efficace.
- Il marker è un'informazione, non la ricompensa. Dice "esattamente quello", e il cibo lo segue ogni volta.
- Il clicker è facoltativo. Una breve parola pronunciata funziona, e lascia entrambe le mani libere.
- I rinforzi sono qualunque cosa questo singolo animale desideri ottenere, in pezzi abbastanza piccoli da essere ingoiati in un secondo.
- Non affami mai un animale per far funzionare l'addestramento. Sposti i suoi elementi preferiti fuori dalla ciotola libera e osservi il Peso.
- Le sessioni brevi, concluse mentre l'animale ne desidera ancora, sono sempre meglio delle sessioni lunghe.
- Specie
- uccelli
- Categoria
- addestramento
- Livello di rischio
- basso
- Focus del contenuto
- condizionamento di un marker, scelta dei rinforzi e modellamento del comportamento in piccoli passaggi
- Quando richiedere supporto
- improvvisa perdita di interesse per il cibo o per l'addestramento, che è una questione di Salute prima che di addestramento
- Durata della sessione
- breve, ripetuta e sempre conclusa in anticipo
Decida in 60 secondi
| Cosa sta accadendo | Cosa fare ora |
|---|---|
| L'animale prende il cibo prontamente e rimane impegnato | Buone condizioni. Inizi a condizionare il marker. |
| L'animale non prende il cibo dalla Sua mano | Non insista. Lo metta in un piatto o lo lasci cadere nella gabbia, e costruisca prima la vicinanza. |
| L'animale si sposta all'indietro, si allontana o si blocca | Si fermi. È troppo vicino o si muove troppo velocemente. Aumenti la distanza e riprovi più tardi. |
| L'animale fa bene due volte poi fallisce ripetutamente | I Suoi criteri sono diventati troppo complessi. Torni all'ultimo passaggio che riusciva a fare. |
| L'animale afferra il cibo e perde il comportamento | I premi sono troppo grandi o troppo eccitanti. Usi qualcosa di più piccolo e semplice. |
| L'animale era interessato e ha perso improvvisamente interesse per il cibo | Interrompa l'addestramento e valuti la Salute. Il cambiamento di appetito è un segno di malattia negli animali. |
Preparazione prima della prima sessione
Scelga i rinforzi.
Osservi cosa mangia per primo l'animale dalla ciotola e riservi quegli elementi per l'addestramento. Un singolo seme di girasole, un frammento di noce, un pezzo di spiga di miglio. L'alimento deve essere mangiato rapidamente, perché un animale che mastica una grande mandorla per un minuto non sta imparando nulla durante quel minuto.
Mantenga disponibile la dieta base. L'addestramento si basa sulla preferenza, non sulla fame, e un animale tenuto a corto di cibo è un problema di benessere e un discente peggiore. Pesi l'animale settimanalmente in modo da poter dimostrare che la motivazione non è avvenuta a scapito della condizione fisica.
Scelga il marker.
Un clicker è un suono pulito e coerente, ed è lo strumento classico. Per gli animali, una breve parola pronunciata nello stesso modo ogni volta funziona altrettanto bene e lascia le Sue mani libere, inoltre alcuni animali sono spaventati dal clicker a distanza ravvicinata.
Qualunque cosa scelga, deve essere breve, distintiva e identica ogni volta.
Prepari lo spazio.
Da qualche parte tranquilla, a un'altezza che l'animale trova confortevole, con la famiglia e altri animali domestici lontani. Addestrare un animale che guarda la porta significa addestrare un animale che non sta guardando Lei.
Condizioni il marker.
Marchi, poi consegni immediatamente un rinforzo. Ripeta finché l'animale non reagisce al marker cercando il cibo. Questa è l'intera prima lezione, e richiede pochissimo tempo.
L'ordine è assolutamente importante. Marker prima, poi cibo. Se il cibo appare nello stesso momento, il marker non acquisisce mai significato.
Come funziona il modellamento libero
Modellare significa rinforzare approssimazioni successive: pagare per un comportamento che è un po' più vicino all'obiettivo rispetto al precedente.
Modellamento libero significa farlo senza attirare, suggerire, puntare o toccare. L'animale offre un comportamento, Lei sceglie da esso e l'animale si restringe verso l'obiettivo.
Scelga un obiettivo composto da passaggi visibili. Stare su una bilancia, entrare in un trasportino, salire su un nuovo posatoio, mettere un piede su una lima per unghie, girarsi sul posatoio, permettere che un'ala venga sollevata.
Inizi da dove si trova già l'animale. Se l'obiettivo è entrare in un trasportino, la prima cosa che potrebbe marcare è uno sguardo al trasportino dall'altra parte della stanza.
Marchi un piccolo passo alla volta. Guardarlo, inclinarsi verso di esso, fare un passo, stare accanto ad esso, mettere un piede dentro, stare dentro, rimanere dentro.
Mantenga alta la frequenza di pagamento. Un animale che guadagna frequentemente rimane nel gioco. Un animale che ha fallito diverse volte di fila si disimpegna, e quella è una Sua responsabilità piuttosto che dell'animale.
Se l'animale fallisce due volte di fila, il Suo ultimo passaggio è stato troppo grande. Torni al passaggio che riusciva a fare, ottenga due successi facili, poi divida la differenza.
Aggiunga il segnale solo una volta che il comportamento è fluido. Un segnale attaccato a un comportamento incerto produce una risposta incerta al segnale.

Il modellamento libero produce animali che sperimentano con gli oggetti piuttosto che evitarli, motivo per cui è così adatto agli animali nervosi.
Interpretare l'animale
L'addestramento funziona solo finché l'animale è un partecipante volenteroso, e gli animali Le dicono chiaramente quando non lo sono.
Disponibile.
Venire verso di Lei, prendere il cibo prontamente, piume rilassate, muoversi, guardare tra Lei e l'obiettivo, offrire comportamenti senza che gli venga chiesto.
A disagio.
Inclinarsi all'indietro, spostarsi sul lato lontano del posatoio, piumaggio tenuto stretto contro il corpo, girare la testa, bloccarsi o rifiutare cibo che viene normalmente preso.
Finito.
Allontanarsi, lisciarsi le piume, iniziare a mangiare normalmente invece di prendere il rinforzo o perdere interesse per il marker.
Si fermi al primo segno di disagio e al primo segno di stanchezza. Terminare una sessione mentre l'animale ne desidera ancora è l'abitudine singola più utile nell'addestramento animale.

Piume morbide e leggermente rilassate, una postura interessata e un animale che rimane fermo è ciò che sembra un animale che si gode una sessione.
Cosa addestrare per primo e a cosa serve effettivamente
Il punto di addestrare un animale da compagnia non sono i trucchi. È un animale che può essere curato senza essere catturato.
Stazione su un posatoio.
Andare in un punto designato e rimanerci. Questo è il comportamento che rende gestibili la pulizia della gabbia, i visitatori e le porte aperte.
Salire su una mano o un posatoio.
La base della vita quotidiana, e molto più affidabile quando l'animale lo sceglie.
Entrare in un trasportino.
La differenza tra una Visita dal Veterinario di routine e una lotta nel momento peggiore possibile.
Stare su una bilancia.
Un Peso settimanale è il Registro di Salute più utile che un Proprietario possa tenere, e non costa nulla una volta che l'animale ci sale volentieri.
Permettere la gestione di un'ala o di un piede.
Cura cooperativa, costruita allo stesso modo, in piccoli passaggi con l'animale libero di andarsene.
Ognuno di questi viene modellato allo stesso modo e ognuno vale più di qualsiasi trucco, perché ognuno elimina una situazione in cui l'animale verrebbe altrimenti afferrato.

Un animale che si muove verso di Lei e verso nuovi oggetti, piuttosto che lontano da essi, è il vero prodotto dell'addestramento senza coercizione.
Errori comuni
Marcatura in ritardo.
Il marchio deve atterrare sul comportamento, non dopo che l'animale è già passato oltre. I marchi in ritardo insegnano la cosa sbagliata.
Marcare senza pagare.
Ogni marcatura non pagata indebolisce il marker.
Sessioni che durano troppo a lungo.
Gli ultimi minuti di una sessione lunga sono solitamente i peggiori, ed è ciò che l'animale ricorda.
Raggruppare.
Chiedere l'intero comportamento quando l'animale ne ha imparato solo la metà.
Addestrare un animale che ha appena mangiato un pasto abbondante.
Rinforzare cose che non intendeva.
L'attenzione è un rinforzo. Un animale che urla e a cui viene risposto è stato addestrato a urlare, ed è stato addestrato accuratamente.
Incolpare l'animale.
Un animale che non sta progredendo Le sta dicendo che il piano è sbagliato, non che si rifiuta di collaborare.
Cosa non fare mai
Non usi mai la punizione. Urlare, picchiettare il becco, spruzzare acqua, far cadere l'animale, chiuderlo in una gabbia buia o far oscillare il posatoio produce paura, e la paura si generalizza verso di Lei.
Non limiti mai cibo o acqua per aumentare la motivazione.
Non costringa mai un animale ad accettare la manipolazione come parte di una sessione di addestramento.
Non addestri mai un animale che non sta bene, che sta facendo la muta pesantemente ed è a disagio, o che ha appena vissuto qualcosa di spaventoso.
Non continui mai una sessione perché vuole finire con un successo quando l'animale ha chiaramente finito. Finire con un successo precedente è meglio che spingere per un altro.
Non usi mai un metodo di addestramento da un video che coinvolge afferrare, asciugamani o dominanza. Non esiste una relazione di dominanza da stabilire tra un essere umano e un pappagallo.
Ho bisogno di un vero clicker?
Quanto dovrebbe durare una sessione?
Il mio animale non prende affatto cibo dalla mano. Da dove inizio?
Il modellamento libero è meglio dell'uso di un target stick?
Quando chiedere aiuto
Si rivolga a un Veterinario aviario se un animale che lavorava felicemente perde interesse per il cibo, diventa ritirato o inizia a rifiutarsi di muoversi. I cambiamenti di appetito e attività sono segni di Salute prima che problemi di addestramento.
Chieda a un consulente qualificato per il comportamento degli animali senza coercizione aiuto per morsi, urla, paura delle mani o comportamento autodistruttivo per le piume. Sono addestrabili, ma beneficiano di qualcuno che osserva l'animale piuttosto che leggere una sua descrizione.
Eviti qualsiasi addestratore che raccomandi di afferrare, l'uso di asciugamani per la gestione di routine, il taglio delle ali come soluzione comportamentale o la privazione di cibo. Nessuno di questi è necessario e ognuno di essi costa progressi che richiedono mesi per essere ricostruiti.
My highlights & notes
Questo articolo è informativo e non sostituisce il parere veterinario. Se l’animale sta male, consultate un veterinario.
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