Permainan Kontrol Impuls untuk Anjing: Membangun Jeda Sebelum Mengambil
Kontrol impuls adalah jeda yang dipelajari, bukan kepatuhan, dan hanya terbentuk pada anjing yang berada di bawah ambang batas gairahnya. Panduan ini menjelaskan mekanismenya, kontribusi ras melalui urutan motorik predator, mengapa masa remaja untuk sementara merusaknya, permainan inti dengan kesalahan yang biasanya muncul, serta manajemen gairah yang bekerja lebih banyak daripada pelatihan itu sendiri.

Jawaban cepat
Kontrol impuls bukan berarti kepatuhan. Ini adalah cara mengajari anjing bahwa hal yang ia inginkan akan datang dengan menunggu, bukan dengan mengambil secara paksa.
Kontrol impuls adalah jeda yang dipelajari di antara keinginan akan sesuatu dan tindakan untuk mendapatkannya. Anjing tidak lahir dengan kemampuan ini, dan kemampuan ini tidak muncul dengan sendirinya seiring bertambahnya Umur. Kemampuan ini dibangun dengan cara menyusun situasi berulang kali di mana tindakan menahan diri menghasilkan hadiah, sedangkan tindakan mengambil secara paksa tidak.
Kesalahan dalam kebanyakan pelatihan di rumah adalah menganggap ini sebagai masalah disiplin. Ini adalah masalah pembelajaran dengan batasan fisiologis: anjing yang gairahnya sudah tinggi tidak bisa belajar apa pun, jadi sebagian besar pelatihan kontrol impuls yang gagal sebenarnya adalah kegagalan manajemen gairah.
- Berikan hadiah pada pilihan, bukan posisi. Jika anjing mendapatkan apa yang ia inginkan dengan mundur, maka perilaku mundur akan semakin kuat.
- Berlatihlah di bawah ambang batas. Anjing yang menerjang, merengek, atau terpaku sudah melewati titik di mana pembelajaran bisa terjadi.
- Masa remaja memang benar-benar merusak sebagian dari hal ini, dan nanti akan kembali. Ini bukan kegagalan pelatihan.
- Ras berpengaruh, karena ras yang berbeda dipilih untuk bertahan pada titik yang berbeda dalam urutan motorik predator.
- Olahraga lebih banyak tidak menciptakan ketenangan. Tidur, mengendus, dan permainan yang selesai justru sebaliknya.
- Spesies
- anjing
- Kategori
- pelatihan
- Tingkat risiko
- Rendah
- Fokus konten
- bagaimana kontrol impuls sebenarnya dipelajari, permainan inti, dan mode kegagalan masing-masing
- Jendela terbaik
- sejak masa anak anjing, dengan regresi yang dapat diprediksi selama masa remaja
- Prasyarat
- tidur yang cukup dan anjing yang bekerja di bawah ambang batas gairahnya
Putuskan dalam 60 detik
| Apa yang dilakukan anjing Anda | Di mana harus memulai |
|---|---|
| Menyambar makanan dari tangan | Permainan tangan tertutup, lalu memberi makan dengan telapak tangan terbuka |
| Menerobos pintu | Menunggu di ambang pintu, dengan pintu terbuka sebagai hadiah |
| Mengambil dan lari dengan barang curian | Pelatihan tukar dan lepaskan, jangan pernah mengejar |
| Tidak bisa tenang di dalam ruangan saat tidak ada yang terjadi | Latihan matras dan tenang, ditambah memperhatikan jam tidur |
| Terpaku pada benda bergerak dan berhenti mendengarkan Anda | Latihan jarak dan flirt pole yang menyelesaikan pengejaran |
| Meledak pada tali tuntun, harnes, atau mobil | Pelatihan prediktabilitas di sekitar pemicu, pada intensitas rendah |
| Tadinya tenang dan menjadi impulsif dalam beberapa minggu terakhir | Singkirkan kemungkinan nyeri dan Penyakit sebelum melatih apa pun |
| Menggeram atau menegang saat Anda mendekati sumber daya | Berhenti, jangan ambil barangnya, dan cari bantuan ahli |
Mengapa jeda harus dibangun
Ketika seekor anjing melihat sesuatu yang ia inginkan, perilaku tercepat yang tersedia adalah perilaku yang berhasil sebelumnya. Jika menerjang sandwich yang jatuh pernah menghasilkan sandwich, maka menerjang sekarang menjadi perilaku standar.
Pelatihan kontrol impuls mengubah perilaku mana yang tercepat dengan membuat perilaku lain lebih menguntungkan secara konsisten. Anjing tidak belajar untuk menekan keinginan. Ia mempelajari rute yang lebih baik menuju hasil yang sama.
Itulah sebabnya hadiah harus berupa hal yang sebenarnya diinginkan oleh anjing. Duduk dengan tenang di depan pintu harus dihadiahi dengan terbukanya pintu. Mundur dari tangan harus dihadiahi dengan makanan di tangan itu. Mengganti dengan camilan sebagai pengganti penguat nyata mengajarkan versi yang jauh lebih lemah, karena anjing masih dibayar dengan mata uang yang salah.
Bagian kedua dari mekanisme ini adalah gairah. Anjing dengan detak jantung tinggi, pupil melebar, dan tatapan tetap sedang menjalankan sistem yang memprioritaskan tindakan segera dan menekan segalanya. Pembelajaran baru tidak terjadi di sana. Bukan karena anjing menolak, tetapi karena bagian otak yang ingin Anda jangkau saat ini tidak sedang memegang kendali.
Inilah sebabnya sesi yang dimulai dengan baik dan berantakan setelah lima menit sangat umum terjadi. Anjing sedang belajar, kegembiraan meningkat, dan ia melewati batas. Respons yang benar adalah mengakhiri lebih awal di lain waktu, bukan memaksanya.
Apa yang sebenarnya disumbangkan oleh pembiakan
Urutan predator pada serigala berjalan dari orientasi terhadap stimulus, melalui kontak mata, menguntit, mengejar, mengambil, membunuh, membedah, dan makan. Ras domestik telah dipilih untuk melebih-lebihkan bagian tertentu dan menghapus yang lain.
Ras penggembala.
Dipilih untuk orientasi, mata, menguntit, dan mengejar, dengan pengambilan dan pembunuhan yang ditekan. Hasilnya adalah anjing yang sangat sensitif terhadap gerakan dan dapat terkunci pada sepeda, mobil, pelari, dan anak-anak, dengan persistensi yang sangat besar dan sedikit tombol mati alami.
Terrier.
Dipilih untuk bagian pengambilan dan pembunuhan dari urutan tersebut dan untuk terus berlanjut ketika hewan yang masuk akal akan berhenti. Persistensi dalam menghadapi keputusasaan adalah sifatnya, yang membuat melepaskan dan berhenti benar-benar lebih sulit untuk diajarkan.
Sighthound.
Dipilih untuk mengejar dengan kecepatan tinggi dengan fase orientasi yang sangat singkat. Mengingat kembali (recall) jarak jauh adalah titik lemah spesifik daripada kontrol impuls secara umum.
Ras anjing pengambil (retrieving).
Dipilih untuk mengambil dan membawa dengan mulut lembut dan pembunuhan yang ditekan. Mereka mengambil segalanya, yang berubah menjadi mencuri dan menelan daripada agresi.
Penjaga ternak dan beberapa anjing molosser pekerja.
Dipilih untuk reaktivitas rendah dan pengambilan keputusan mandiri. Anjing-anjing ini seringkali sangat baik dalam menetap dan buruk dalam menuruti Pengasuh mengenai apakah sesuatu layak untuk direaksikan.
Tidak ada dari hal ini yang membuat perilaku menjadi tidak dapat dilatih. Hal ini memberi tahu Anda pengulangan mana yang lebih dibutuhkan anjing Anda, gangguan mana yang tidak adil untuk dimulai, dan apa yang akan selalu sedikit lebih sulit bagi individu ini daripada anjing di video pelatihan.
Usia mengubah jawaban
Anak anjing di bawah sekitar empat bulan.
Perhatian sangat singkat, repetisi sangat singkat. Targetkan banyak sesi dua menit, dan beri hadiah pada pilihan tenang dalam kehidupan sehari-hari daripada menjalankan latihan.
Masa remaja.
Di antara sekitar enam hingga delapan belas bulan, tergantung pada ras dan ukuran, kontrol impuls benar-benar menjadi lebih buruk. Recall menurun, perilaku yang sebelumnya dapat diandalkan berantakan, dan anjing menjadi lebih reaktif terhadap hal baru. Ini adalah fase perkembangan dengan komponen hormonal dan neurologis, bukan kegagalan pelatihan dan bukan pembangkangan. Kurangi kriteria, tingkatkan manajemen, dan teruskan. Kemampuan ini akan kembali.
Dewasa.
Dataran tinggi, di mana konsistensi melakukan sebagian besar pekerjaan.
Senior.
Kontrol impuls bisa menurun lagi. Penurunan pendengaran dan penglihatan berarti anjing lebih sering terkejut dan berorientasi terlambat. Disfungsi kognitif anjing menghasilkan kegelisahan, tidur terganggu, dan berkurangnya kemampuan untuk melepaskan diri. Perubahan mendadak pada anjing yang lebih tua adalah pertanyaan Kesehatan terlebih dahulu.
Permainan, dan bagaimana masing-masing biasanya disalahpahami
Permainan tangan tertutup.
Pegang camilan di kepalan tangan yang tertutup setinggi anjing. Anjing menjilat, mencakar, dan menyenggol. Saat ia menjauhkan hidungnya, atau duduk, atau menatap Anda, buka tangan dan biarkan ia makan. Ulangi sampai anjing segera mundur, lalu lanjutkan ke telapak tangan terbuka yang rata, lalu ke makanan di lantai di bawah tangan, lalu ke makanan di lantai tanpa ditutupi.
Kegagalan umum: membuka tangan saat anjing masih mencakar, yang melatih kebiasaan memaksa. Kegagalan kedua: menahan terlalu lama sehingga anjing menjadi frustrasi dan menyerah, yang tidak mengajarkan apa pun dan merusak permainan.
Menunggu di ambang pintu.
Jangkau gagang pintu. Jika anjing bergerak maju, tangan harus menjauh dari gagang. Saat anjing tetap diam, pintu terbuka. Melewati pintu adalah hadiahnya.
Kegagalan umum: membuka pintu untuk anjing yang gemetar dan menatap celah pintu. Tunggu sampai berat badan bergeser ke belakang dan tubuh melunak, bukan hanya empat kaki yang berhenti bergerak.
Leave it (tinggalkan) dan drop it (lepaskan), yang merupakan keterampilan berbeda.
Leave it berarti melepaskan diri dari sesuatu yang belum Anda miliki. Drop it berarti melepaskan sesuatu yang sudah Anda miliki. Keduanya memerlukan pelatihan terpisah dan isyarat terpisah.
Kegagalan umum: melatih drop it dengan mengambil barang secara paksa. Anjing yang belajar bahwa pendekatan Anda memprediksi kehilangan akan mulai menelan barang dengan cepat atau menjaganya. Latih drop sebagai pertukaran di mana anjing mendapatkan sesuatu yang lebih baik dan sering kali mendapatkan kembali barang aslinya juga.
Latihan matras dan tenang.
Beri hadiah pada anjing karena berada di atas matras, lalu karena berbaring, lalu karena tetap berbaring saat tidak ada yang terjadi, lalu karena tetap berbaring saat Anda secara bertahap menambahkan gerakan, lalu jarak, lalu gangguan Ringan. Bangun Durasi terlebih dahulu dan gangguan terakhir.
Kegagalan umum: menambahkan gangguan sebelum durasi solid, sehingga matras menjadi tempat di mana hal-hal sulit terjadi, bukan tempat di mana tidak ada yang terjadi.
Tarik tambang dengan tombol on dan off.
Tarik tambang adalah pengambilan-dan-penahanan yang lengkap, dan ini sangat baik untuk anjing yang perlu memenuhi bagian urutan tersebut. Bermainlah dengan isyarat mulai dan isyarat lepas. Biarkan anjing menang sesering mungkin.
Kegagalan umum: keyakinan bahwa tarik tambang menciptakan agresi. Tidak. Yang menciptakan masalah adalah tarik tambang tanpa aturan, tanpa isyarat lepas, dan tanpa akhir, yang meningkatkan gairah tanpa rute penurunan kembali.
Flirt pole dan permainan mengejar yang selesai.
Umpan pada tali memungkinkan anjing yang terdorong untuk mengejar melakukan orientasi, menguntit, mengejar, dan akhirnya menangkap. Membiarkan anjing menangkap dan memegang mainan di akhir adalah hal yang penting, karena pengejaran yang terputus tanpa henti membangun frustrasi.
Kegagalan umum: tidak pernah membiarkan anjing menang, dan menggunakannya sebagai olahraga daripada sebagai permainan terstruktur dengan akhir yang jelas.
Target tangan sebagai penginterupsi.
Anjing yang mau menyentuh telapak tangan yang disodorkan memiliki cara terlatih untuk memecah tatapan. Latih di dapur sampai otomatis, lalu gunakan sejak dini, sebelum fiksasi selesai.
Kegagalan umum: mencoba menggunakannya pada saat anjing sudah terkunci, yang mengajarkan anjing bahwa isyarat tersebut tidak dapat dijawab.

Satu matras di sudut yang jarang dilewati lebih bermanfaat bagi anjing yang tidak bisa tenang daripada peralatan apa pun.
Manajemen gairah melakukan lebih dari sekadar pelatihan
Tidur.
Anjing dewasa beristirahat sebagian besar hari dan anak anjing membutuhkan jauh lebih banyak. Anjing di rumah yang sibuk tanpa tempat tenang, atau yang sering terbangun, mengakumulasi defisit tidur yang terlihat persis seperti hiperaktivitas dan kontrol impuls yang buruk. Menyediakan ruang yang benar-benar tidak terganggu, dan menegakkan periode istirahat, mengubah lebih banyak perilaku dalam dua minggu daripada sebagian besar rencana pelatihan.
Mengendus.
Karya aroma menurunkan detak jantung dan menyibukkan anjing sepenuhnya pada intensitas fisik yang rendah. Jalan lambat dengan tali panjang di mana anjing memilih rute dan mengendus dengan bebas lebih menenangkan daripada jalan cepat dengan tali pendek, dan jauh lebih menenangkan daripada melempar bola secara repetitif.
Mengurangi pengulangan gairah tinggi.
Dua puluh menit lempar bola adalah dua puluh menit hubungan mengejar yang dipicu berulang kali tanpa penyelesaian. Anjing yang mendapatkan ini setiap hari sering kali menjadi lebih buruk dalam menetap, bukan lebih baik, dan kebugaran yang mereka bangun berarti sesi berikutnya harus lebih lama.
Waktu pemulihan.
Setelah peristiwa gairah tinggi, anjing secara fisiologis siap selama berjam-jam. Pertemuan reaktif pada pukul sembilan pagi membuat pukul sebelas menjadi lebih sulit. Ketika beberapa peristiwa sulit menumpuk dalam sehari, harapkan anjing menjadi lebih buruk di malam hari dan rencanakan waktu tenang.

Mulut longgar, mata lembut, berat badan bergeser ke belakang, dan kedipan lambat. Seperti inilah tampilan di bawah ambang batas, dan ini adalah kondisi di mana Anda harus berlatih.
Mengukur kemajuan dengan benar
Pemilik menilai pelatihan berdasarkan apakah anjing melakukannya dengan benar. Ukuran yang lebih baik adalah sebagai berikut.
Latensi. Berapa lama anjing butuh waktu untuk melepaskan diri dari hal yang ia inginkan. Ini harus memendek dari minggu ke minggu.
Jarak. Seberapa dekat anjing dengan pemicu dan masih bisa bekerja. Ini harus menutup secara bertahap.
Pemulihan. Berapa lama anjing butuh waktu untuk kembali normal setelah insiden. Ini adalah indikator terbaik bahwa gairah secara keseluruhan mulai turun.
Generalisasi. Apakah perilaku tersebut berhasil di lokasi kedua dan ketiga. Jika tidak, itu normal dan hanya berarti perlu lebih banyak lokasi.
Apa yang tidak boleh dilakukan
Jangan menghukum geraman. Geraman adalah informasi dan menghilangkannya menghasilkan anjing yang menggigit tanpa peringatan.
Jangan mengejar anjing yang telah mencuri sesuatu. Itu adalah permainan mengejar dengan hadiah di akhir, dan itu membuat pencurian lebih mungkin terjadi.
Jangan mengambil barang dari anjing dengan paksa. Tukar sebagai gantinya, dan jika anjing menegang, membeku, atau menjaga, berhenti dan cari bantuan ahli.
Jangan melatih anjing yang sudah di atas ambang batas, terengah-engah, merengek, atau terpaku. Tambah jarak dan akhiri sesi.
Jangan gunakan koreksi tali, semprotan, atau kalung kejut untuk kontrol impuls. Penekanan pada gairah tinggi menghasilkan anjing yang mengaitkan ketidaknyamanan dengan apa pun yang ia lihat, yang sering kali merupakan anjing lain atau anak-anak.
Jangan menumpuk sesi sulit dalam satu hari.
Jangan meningkatkan kesulitan pada dua dimensi sekaligus. Jarak, durasi, dan gangguan ditingkatkan satu per satu.
Jangan membandingkan anjing remaja dengan dirinya yang lebih muda dan menyimpulkan ia telah rusak.
Apa yang ingin diketahui dokter hewan
Jika anjing menjadi impulsif daripada selalu seperti itu, bawalah informasi berikut.
Anjing saya hebat dan menjadi mustahil pada usia sepuluh bulan. Apa yang salah?
Apakah tarik tambang membuat anjing agresif atau posesif?
Haruskah saya membuat anjing saya menunggu sebelum setiap makan?
Berapa lama sebelum saya melihat perbedaan?
Kapan harus mencari bantuan
Konsultasikan dengan profesional perilaku bebas paksaan yang berkualifikasi jika ada geraman, gigitan, kekakuan atas sumber daya, atau gigitan tingkat apa pun, dan lakukan itu sebelum melanjutkan pelatihan sendiri.
Temui dokter hewan terlebih dahulu untuk anjing yang kontrol impulsnya telah berubah daripada selalu buruk, untuk anjing yang menjadi mudah tersinggung, gelisah, atau tidak bisa tidur, dan untuk anjing yang lebih tua dengan aktivitas atau kebingungan malam hari yang baru.

Gambar akhirnya adalah seekor anjing yang memilih untuk menetap saat tidak ada yang terjadi, tanpa diminta.
Bawa video. Perilaku berubah di ruang konsultasi, dan anjing yang mustahil di pintu depan sering kali menjadi warga teladan di meja dokter hewan, yang mengirim seluruh janji temu ke arah yang salah.
My highlights & notes
Artikel ini edukasi umum, bukan pengganti saran dokter hewan. Jika hewan sakit, konsultasikan dokter hewan.
Khawatir soal hewan peliharaan?
AI Peqaboo membantu melacak gejala, memahami hasil lab, dan tahu kapan ke dokter hewan.
Unduh app Peqaboo